martes, 25 de marzo de 2014

Facebook adquiere Oculus VR por $ 2 mil millones

Facebook anunció hoy que ha llegado a un acuerdo definitivo para adquirir Oculus VR, una compañía de tecnología de la realidad virtual


Facebook anunció hoy que ha llegado a un acuerdo definitivo para adquirir Oculus VR, una compañía de tecnología de la realidad virtual, para un total de aproximadamente $ 2 mil millones. Esto incluye $ 400 millones en efectivo y 23,1 millones de acciones de acciones de Facebook común (por un valor de $ 1600 millones en base al precio de cierre promedio de los 20 días hábiles anteriores a 21 de marzo 2014 de $ 69,35 por acción). El acuerdo también prevé un $ 300 millones adicionales earn-out en efectivo y acciones sobre la base de la consecución de determinados hitos. 

Oculus es el líder en tecnología de realidad virtual inmersiva y ya ha construido un gran interés entre los desarrolladores, después de haber recibido más de 75.000 pedidos de kits de desarrollo de la realidad virtual de auriculares de la compañía, el Oculus Rift. Mientras que las aplicaciones de la tecnología de realidad virtual más allá del juego están en sus etapas iniciales, varias industrias ya están experimentando con la tecnología, y Facebook planea extender Oculus "ventaja existente en los juegos a nuevos mercados verticales, incluyendo comunicaciones, medios y entretenimiento, educación y otras áreas . Teniendo en cuenta estas amplias aplicaciones potenciales, la tecnología de la realidad virtual es un fuerte candidato para emerger como la próxima plataforma social y de comunicaciones. 

"El móvil es la plataforma de hoy, y ahora también estamos preparando para las plataformas del futuro", dijo el fundador y CEO de Facebook, Mark Zuckerberg. "Oculus tiene la oportunidad de crear la plataforma más social cada vez, y cambiar nuestra forma de trabajar, jugar y comunicarse." 

"Estamos muy contentos de trabajar con Mark y el equipo de Facebook para ofrecer la mejor plataforma de realidad virtual en el mundo", dijo Brendan Iribe, co-fundador y CEO de Oculus VR. "Creemos que la realidad virtual será definida fundamentalmente por las experiencias sociales que conectan a las personas en mágicas, nuevas formas. Es una tecnología transformadora y perturbadora, que permite el mundo para experimentar lo imposible, y es sólo el comienzo." 

Oculus mantendrá su sede en Irvine, California, y continuará el desarrollo del Oculus Rift, su plataforma de realidad virtual pionero. 

Se espera que la transacción se cierre en el segundo trimestre de 2014. 

He aquí la declaración completa de Mark Zuckerberg en la adquisición: 

Estoy emocionado de anunciar que hemos acordado la adquisición de Oculus VR, el líder en tecnología de realidad virtual. 

Nuestra misión es hacer el mundo más abierto y conectado. Durante los últimos años, esto ha significado principalmente la creación de aplicaciones móviles que le ayudan a compartir con las personas que te importan. Tenemos mucho más que ver en el móvil, pero en este momento nos sentimos que estamos en una posición donde podemos empezar a centrarse en lo que las plataformas que vendrá después para que sea aún más útil, entretenido y experiencias personales. 

Aquí es donde entra en juego Oculus Construyen la tecnología de realidad virtual, como el auricular Oculus Rift. Cuando te lo pones, entras en un entorno generado por ordenador completamente inmersiva, como un juego o una escena de la película o de un lugar muy lejano. Lo increíble de la tecnología es que te sientas como si estuvieras realmente presente en otro lugar con otras personas. Las personas que lo prueban dicen que es diferente de todo lo que alguna vez han experimentado en sus vidas. 

La misión de Oculus es para que usted pueda experimentar lo imposible. Su tecnología abre la posibilidad de completamente nuevos tipos de experiencias. 

Juego inmersiva será el primero, y Oculus ya tiene grandes planes aquí que no se van a cambiar y esperamos que se acelere. El Rift es muy esperado por la comunidad de jugadores, y hay un gran interés de los desarrolladores en la creación de esta plataforma. Nos vamos a centrar en ayudar a Oculus construir sus productos y desarrollar asociaciones para apoyar más juegos. Oculus seguirá operando de forma independiente dentro de Facebook para lograrlo. 

Pero esto es sólo el comienzo. Después de los partidos, vamos a hacer Oculus una plataforma para muchas otras experiencias. Imagínese disfrutando de un asiento del lado del corte en un juego, estudiando en un aula de estudiantes y profesores de todo el mundo o consultar con un médico cara a cara - con sólo poner las gafas en su casa.

Esto es realmente una nueva plataforma de comunicación. Al sentir verdaderamente presente, puede compartir espacios acotados y experiencias con las personas en su vida. Imagínate compartir no sólo los momentos con tus amigos en línea, pero las experiencias completas y aventuras. 

Estos son sólo algunos de los usos potenciales. Al trabajar con los desarrolladores y socios a través de la industria, juntos podemos construir muchas más. Un día, creemos que este tipo de inmersión, la realidad aumentada se convertirá en una parte de la vida cotidiana de miles de millones de personas. 

La realidad virtual fue una vez el sueño de la ciencia ficción. Pero Internet también fue una vez un sueño, lo mismo que las computadoras y los teléfonos inteligentes. El futuro está llegando y tenemos la oportunidad de construir juntos. No puedo esperar para empezar a trabajar con todo el equipo de Oculus traer este futuro para el mundo, y para desbloquear nuevos mundos para todos nosotros. 

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