sábado, 22 de marzo de 2014

Pruebas Insane impulso nuevos Mac Pro y Final Cut Pro X a sus límites

FCP.co ha realizado una serie de pruebas locas que empujan el nuevo Mac Pro y Final Cut Pro X a sus límites


En la primera prueba se añaden 4K clips conectados uno en la parte superior de uno al otro en intervalos de la trama 1 . Se detuvieron en 1600 clips conectados. El vídeo a continuación muestra los resultados de la prueba con 1.000 clips . Sorprendentemente , el Mac Pro jugó los primeros 50 cuadros antes de mirar como si estuviera cayendo marcos.



En otra prueba se creó un pixel de ancho por 500 000 1.080 píxeles de altura del proyecto. El sitio sugiere que un proyecto de tamaño tan extraña podría ser la manera ideal de construir medios para la señalización digital . Echa un vistazo a los resultados de abajo.

La prueba final fue una locura para ver cuánto tiempo se podría crear una línea de tiempo . FCP terminó haciendo una línea de tiempo 558 días lo que significa que podría golpear el juego y luego volver en un año y la línea de tiempo aún estaría jugando . Se empezó pérdida de fotogramas después de unos segundos , sin embargo.



FCP señala que las limitaciones de su configuración parecían ser basado en hardware en lugar de software basado en .

Parece que la limitación real es un hardware de uno , sí fcpx hará 16K , pero usted tiene que tener el ancho de banda de almacenamiento para suministrar la gran cantidad de píxeles por segundo . Al crear esa gran línea de tiempo , se utilizó el mismo clip de una y otra . Haciendo la misma línea de tiempo de diferentes clips más cortos no sería tan fácil como pensamos un gran número de clips dentro fcpx retrasarán la inactividad de la máquina .



Usted puede leer el informe completo en el siguiente enlace .

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